Go 系列文章4 : 调度器

推荐用 stackedit 导出后看,文章中有不少 mermaid 图表,ghost 博客不支持展示。原始的 markdown 保存在:这里 [https://github.com/cch123/golang-notes/blob/master/scheduler.md] 写得稍微有点乱,主要是按自己看代码的顺序来记录的,也不是出书,就这样吧。 PS: 新人不推荐刚学 Golang 就去看调度器代码,这部分代码个人觉得写得很乱。 调度 基本数据结构 goroutine

2018 年的几个目标

18 年已经到 6 月份了,定目标可能有点太晚了,不过有总比没有强,作为一个硕士毕业已经工作四年的程序员,切实地感觉到了时间的重要性,需要按照规划来用,不能像年轻人那样挥霍了。 1. 完成 Golang 的大部分源代码阅读,并完成 golang-notes [http://github.com/cch123/golang-notes] 2. 完成 redis 3.0 的源代码阅读并有总结产出 3. 完成 nginx 的源代码阅读并有总结产出,这个坑遗留得有点久,14

livelock

最近在看的 《concurrency in go》 里有这么一个例子: package main import ( "fmt" "sync" "sync/atomic" "time" ) func main() { cadence := sync.NewCond(&sync.Mutex{}) go func() { for range time.Tick(1 * time.Millisecond) { cadence.Broadcast() } }() takeStep := func(

blog 升级了。。

最近在写 golang-notes 的时候,看到 hexo 的 blog 支持直接展示 plantuml 和 mermaid 图表,折腾了一晚上发现并不是很好用。。。这些功能都是以插件形式支持,但在每个 blog 主题下又都需要自己配置,主题显然也没有什么统一的规范,自己用的话还是会碰到蛋疼的问题。此外 hexo 也不支持直接把图片上传到自己的 blog (别跟我说传什么七牛 cdn 之类的,几年后要是人挂了,你这就蛋疼了)。 虽然 ghost 已经商业化,且官网直接把 download

事故驱动开发

软件工程发展了这么多年,直到现如今,业界还是比较喜欢讨论 TDD [https://www.zhihu.com/question/37623307],BDD [https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior-driven_development],DDD [https://www.zhihu.com/question/25089273/answer/69859648]。 虽然最后那个和前两个不太像是同一个维度的东西,不过因为都是 xDD,我们就先放在一起了嗯。每一种理论都有不少拥趸和践行者,都希望在各自的不归路上一路走到黑。